简小历的 4 年原画师之路:从简历本科技学院到网络技术有限公司

admin 2024-10-16 235 0

基本信息

姓名:简晓丽

年龄:26岁

电话:189****8669

邮箱:87032****@qq.com

经验:4年

意向:原创艺术家

学历

时间:2011年9月-2014年6月

学校:简历科技大学|专业:软件工程 |教育程度:大专

工作经验

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工作时间: 2017-03 - 2017-07

公司名称:简历奔网络科技有限公司|部门: 研发部 |职位:原画师

职位描述:

作为原创美术师加入,根据游戏策划提出的需求确定设计方向,明确表现风格,并落实到制作中。创建合适的游戏界面UI、道具、场景和海报。和物质画家材质图。经过项目不同阶段的修改和沟通,最终得到老板确认,交给3D工程师制作模型并划分UV。

通过自己的努力,现在已经熟悉了Substance Painter软件的应用以及一些UI的制作。

工作时间: 2015-11 - 2016-03

公司名称:简历奔网络科技有限公司|部门:|职位:主美容

职位描述:

主要负责公司手机游戏、网页游戏的美术风格把控和设计。负责游戏海报、概念设计、角色原画设计、场景原画设计、标志设计,以及游戏UI界面质量把控,对用户操作、习惯、操作难度进行评估。并监督3D和外包生产的质量,提供要求和修改意见。合理配置美术制作部门的各个环节,控制质量。

项目经验

项目时间:2015年1月-2016年3月

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项目名称:黄金一代

项目描述:

项目介绍

该项目由韩国投资。这是一部日本足球长片动画。

我的责任

担任角色设计师。控制和管理原画团队的工作进度。同时,根据人物的剧情和性格,进行人物形象、配色、表情系统绘图、3转脸等设计。截至4月,前11集的角色设计稿已完成。

项目简介:该项目由韩国投资。这是一部日本足球长篇动画。

项目时间:2015-06 - 2016-03

项目名称:倩女幽魂五行手游

项目描述:

项目介绍

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1、根据游戏产品独立重新包装角色设定和风格,制作游戏壁纸、宣传等工作

2.参与游戏ICON、LOGO等设计。

3、从事五行手游项目原画设计,根据需求设计人物、道具等造型原画

我的责任

个人评价

吃苦耐劳,责任心强,团队意识好,设计工作经验丰富,已婚有孩子,无家庭负担。具有深厚的美术功底、手绘能力、商业插画设计经验。同时熟悉客户服务、生产安装等领域的工作经验。现在我希望能找到一份艺术设计或平面设计的工作。

个人技能

聚苯乙烯

赛伊

AE

3DMAX