《(2页珍藏版)》策划部文案/关卡策划系统策划流程策划

admin 2024-02-24 218 0

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2、规划海的关卡和文案,并在游戏开发过程中参与部分系统功能的设计和测试。 工作期间,根据项目大势编写游戏世界观,并根据世界观进行关卡设计、规划关卡走向。 和任务格式。 在关卡设计和配置过程中,负责编写每个关卡的场景需求文档、NPC怪物形象需求文档、每个副本的功能设计稿文档以及物品、道具的名称和描述的文字内容,以及游戏中的装备。 任职期间,负责压测期间新闻及宣传文档撰写、负责内测期间宣传新闻的审核和审查、负责公测期间日常线上活动的策划和设计等在《畅游山海》运营期间,我负责日常更新的系统设计和活动设计,以及日常更新维护内容和流程跟进,能够更好的掌控游戏开发进度。 2010.09 - 2010.12xx (北

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3.北京)科技有限公司(3个月)策划部| 执行计划| 20014000元/月 网络游戏 企业性质:私营 规模:100-499人 职位描述:公司主要为国内社区平台开发网络游戏(即SNS游戏)。 任职期间负责社区游戏快乐厨房的策划、运营期间的游戏活动以及游戏的优化。 工作期间,负责快乐厨房优化版的设计和开发督导,能够很好地完成上级交办的工作,得到领导的认可。 优化版是从大部分玩家的问卷调查、游戏体验等诸多方面进行整理和总结,对游戏的功能进行总结和规划,统一多个平台上的游戏的功能优化版本。 这一优化获得了玩家的一致好评。由于快乐厨房处于运营阶段,经常会根据即将到来的节日进行阶段性的活动策划。 在运营项目的开发过程中,

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4、及时跟进和监督开发过程,能够很好地控制开发进度。 任职期间,他参与讨论快乐厨房运营活动、国庆闪购、钓鱼活动、万圣节点亮南瓜灯、收集糖果换礼物等一系列活动。 2009.08 2010.09 北京xx科技发展有限公司(1年零1个月)企划部| 文案/策划2001-4000元/月网络游戏| 企业性质:私营 职位描述:公司主要开发角色扮演类手机单机游戏(即RPG游戏)。 任职期间,参与了《山海三世情》的策划和后期完善工作。 在工作期间我还写了一些规划文件,得到了领导的认可。在项目最终确定之前,他负责制定游戏系统功能的整体框架; 项目敲定后,撰写剧情、任务对话、物品描述等文字描述; 在项目开发过程中,

5、配合游戏的数值平衡控制、游戏效果描述等,并对整体项目进行管理; 在开发和整理工作中,进行游戏测试,并为游戏的上线撰写宣传文档。 教育背景: XX大学毕业: XX大学 最高学历: 本科 毕业日期: 就读专业: 第二专业: 教育经历: 语言能力 外语: 英语良好 普通话水平: 良好 自我评价 从事手机游戏策划3年以上多年,相对熟悉手游开发流程,并参与项目管理流程跟进等工作,对游戏文案、剧情关卡设计、系统设计、测试、宣传文案有深入的了解。 具有良好的沟通和团队合作能力,能够独立工作。 熟练使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等办公软件。 5年多的小说创作和3年多的游戏文案、剧情写作,让我拥有了优秀的文字创作能力和更加熟练的运用文字的能力。 我对工作充满热情,乐观积极,勇于挑战极限。 本人能很好地将理论知识与实践结合起来,有较强的实践能力,有较强的数据分析能力。